Digitale Störungen bei Kindern und Jugendlichen (Komplexe Krisen und Störungen, Bd. 2)
von: Jan van Loh
Klett-Cotta, 2018
ISBN: 9783608203721
Sprache: Deutsch
220 Seiten, Download: 1690 KB
Format: PDF, auch als Online-Lesen
Mehr zum Inhalt
Digitale Störungen bei Kindern und Jugendlichen (Komplexe Krisen und Störungen, Bd. 2)
Cover | 1 | ||
Inhalt | 6 | ||
Geleitwort der Reihenherausgeber | 10 | ||
Geleitwort von Annette Streeck-Fischer | 12 | ||
Vorbemerkung des Autors | 14 | ||
Einführung | 20 | ||
Ablehnung des Digitalen – eine sinnvolle psychoanalytische Grundhaltung? | 30 | ||
Teil Eins: Kultur-, populär- & sozialwissenschaftliche Ansätze | 38 | ||
Neil Postmans »Verschwinden der Kindheit« | 39 | ||
Digitale Demenz: Manfred Spitzer | 45 | ||
Spaß: Hans Mogels spieltheoretische Position | 51 | ||
Neurowissenschaftliches Erzählen: Gerald Hüther | 58 | ||
Soziologie des Digitalen: Von Sherry Turkle zu Martin Dornes | 63 | ||
Teil Zwei | 68 | ||
Computer- bzw. Mediensucht: Psychiatrische Kriterien | 68 | ||
Neurobiologische Grundlagen – schematisch zusammengefasst | 70 | ||
Verhaltens- und Glücksspielsucht: Kritische Diskussion | 72 | ||
Internet- und Computerspielsucht in Zahlen | 75 | ||
Komorbidität 1: Digitale Medien und Angst | 76 | ||
Komorbidität 2: Digitale Medien und Depression | 78 | ||
Komorbidität 3: Digitale Sucht und ADHS | 79 | ||
Komorbidität 4: Suchtstörungen und Persönlichkeitsstörungen | 82 | ||
Manual gegen die Sucht am Digitalen: Die verhaltenstherapeutische Position | 83 | ||
Verhaltenstherapeutische Ätiologie der Computerspiel- und Internetsucht | 87 | ||
Digitale Suchtkonzepte: Kritische Diskussion | 92 | ||
Empirische psychodynamische Ätiologie: Onlinesucht und Bindung | 95 | ||
Teil Drei: Psychodynamische Ansätze | 99 | ||
Psychodynamische Grundlagen | 99 | ||
Unheimliche Spielzeuge: Sigmund Freud | 102 | ||
Pinball-Spiele und Beziehung: Friedrich Kittler | 104 | ||
Resonanz in der digitalen Moderne: Martin Altmeyer | 112 | ||
Ich-Orientierung und Entgrenzung: Rainer Funk | 118 | ||
Medien als Mutterbrust: Michael Ermann | 127 | ||
Teil Vier: Vertiefte Psychodynamik und Entwicklungs-Psychopathologie digitaler Störungen | 138 | ||
Mentalisierung und Symbolisierung des Digitalen | 141 | ||
Einschub: Michael Balints Medientheorie | 144 | ||
Mediale Entwicklungspsychopathologie der Latenz und Pubertät | 145 | ||
Digitale Spiele mit Heinz Kohuts psychoanalytischer Musiktheorie betrachtet | 150 | ||
Computerspiele, Es und Regression | 152 | ||
Digitale Verschmelzungspunkte in der zweiten Freud’schen Topologie | 154 | ||
Digitales Ich zwischen innerem Monolog, Narzissmus und Abwehr | 157 | ||
Digitale Regulation von Schuld | 158 | ||
Digitale Spiele und Über-Ich | 159 | ||
Der heilige Ernst des digitalen Spiels: Johan Huizinga | 163 | ||
Primär- und Sekundärvorgänge und die zwei interpersonellen Interaktionen des digitalen Ich | 169 | ||
Digitale Geräte – Spielzeuge oder nicht? | 178 | ||
Digitale Geräte als Übergangsobjekte | 183 | ||
Reales und virtuelles Selbst | 189 | ||
Sekundärer Übergangsraum und die beiden potentiellen Räume | 192 | ||
Zur Psychodynamik sozialer Netzwerke | 195 | ||
Digitale Gemeinschaften | 198 | ||
Digitale Selbstdarstellung | 203 | ||
Like-Funktion | 204 | ||
Youtuber: Zwischen Multiplikation, Idealisierung und Identifikation | 209 | ||
Digitale Abbilder expliziter Sexualität anderer: Online-Pornografie und andere virtuelle Spielarten des Sexuellen als zentrales Nebenthema | 210 | ||
Die Entwicklung psychodynamischer diagnostischer Kategorien | 219 | ||
Teil Fünf: Therapeuten und Medien | 224 | ||
Mediale Selbsterfahrung | 225 | ||
Digitale Paranoia – äußere und innere Realität | 235 | ||
Zusammenfassung und Ausblick | 240 | ||
Anhang: Literatur | 242 | ||
Der Autor | 248 |