Medienpsychologie - Schlüsselbegriffe und Konzepte
von: Nicole Krämer, Stephan Schwan, Dagmar Unz, Monika Suckfüll
Kohlhammer Verlag, 2016
ISBN: 9783170261389
Sprache: Deutsch
479 Seiten, Download: 3743 KB
Format: PDF, auch als Online-Lesen
Deckblatt | 1 | ||
Titelseite | 4 | ||
Impressum | 5 | ||
Inhalt | 6 | ||
Vorwort | 12 | ||
Teil I Motivation | 14 | ||
Einführung Motivation | 16 | ||
Traditionelle Medien | 18 | ||
Uses-and-Gratifications-Ansatz | 18 | ||
Selective Exposure | 25 | ||
Mood Management | 32 | ||
Sad-Film-Paradoxon | 38 | ||
Evolutionäre Erklärungsansätze | 46 | ||
Individualmedien | 54 | ||
Media Richness | 54 | ||
Modell des sozialen Einflusses | 61 | ||
Teil II Kognition | 68 | ||
Einführung Kognition | 70 | ||
Aufmerksamkeitsprozesse | 73 | ||
Aufmerksamkeitsprozesse beim Fernsehen | 73 | ||
Change Detection/Change Blindness | 79 | ||
Information-Foraging-Theorie | 85 | ||
Verarbeitungsprozesse im Arbeitsgedächtnis | 91 | ||
Cognitive-Load-Theorie (CLT) | 91 | ||
Cognitive Theory of Multimedia Learning (CTML) | 97 | ||
Perzeptuelle Disfluency | 104 | ||
Medienbezogene Kompetenzen | 109 | ||
Medienkompetenz | 109 | ||
Repräsentationale Einsicht | 115 | ||
Perceived Reality | 120 | ||
Interpretationsprozesse | 127 | ||
Rezeptionsmodalitäten | 127 | ||
Narratives Verstehen | 132 | ||
Multiple Dokumente | 139 | ||
Falschinformation | 147 | ||
Hostile Media Effect | 152 | ||
Moral Disengagement | 158 | ||
Mediale Präsentation | 167 | ||
Framing | 167 | ||
Präsenzerleben | 173 | ||
Beabsichtigte kognitive Medienwirkungen | 181 | ||
Cultivation of Mental Skills und Supplantation | 181 | ||
Multiple externe Repräsentationen | 186 | ||
Konstruktivistische Lernumgebungen | 193 | ||
Medienspezifische kognitive Verarbeitungs und Lernprozesse | 199 | ||
Nicht beabsichtigte kognitive Medienwirkungen | 206 | ||
Displacement | 206 | ||
Wissenskluft-Hypothese und Digital Divide | 212 | ||
Agenda Setting | 220 | ||
Kultivierung (Cultivation of beliefs) | 226 | ||
Teil III Emotion | 236 | ||
Einführung Emotion | 238 | ||
Neugier und New Experimental Aesthetics | 239 | ||
Narratives Erleben und Transportation | 244 | ||
Involvement | 254 | ||
Excitation Transfer | 261 | ||
Drei-Faktoren-Emotionstheorie und affektive Disposition | 268 | ||
Spannung | 275 | ||
Unterhaltung | 284 | ||
Teil IV Kommunikation | 294 | ||
Einführung Kommunikation | 296 | ||
Traditionelle Medien | 298 | ||
Parasoziale Interaktion (PSI) | 298 | ||
Soziale Vergleichsprozesse | 304 | ||
Medienpsychologische Aspekte der sozial-kognitiven Lerntheorie | 310 | ||
Third Person Effect | 316 | ||
Die Theorie der Schweigespirale | 321 | ||
Two-Step Flow of Communication | 328 | ||
Der Sleeper-Effekt | 334 | ||
Individualmedien | 340 | ||
Reduced Social Cues/Cues Filtered Out | 340 | ||
Social Identity Model of Deindividuation Effects (SIDE) | 349 | ||
Hyperpersonal Communication und Social Information Processing Theory | 358 | ||
Impression Management und Self-Disclosure in sozialen Medien | 364 | ||
Privacy Paradox | 373 | ||
Social Capital in elektronischen Medien | 379 | ||
Mass Interpersonal Persuasion | 385 | ||
Common Ground und Grounding | 391 | ||
Immersive virtuelle Umgebungen: Transformed Social Interaction, Proteus-Effekt und Persuasion | 398 | ||
Media Equation | 405 | ||
Uncanny Valley | 412 | ||
Teil V Verhalten | 422 | ||
Einführung Verhalten | 424 | ||
Gewalt | 425 | ||
Prosoziales Verhalten | 433 | ||
Gemeinsame Wissenskonstruktion im Internet | 442 | ||
Internetsucht | 447 | ||
Verzeichnis der Autorinnen und Autoren | 457 | ||
Stichwortverzeichnis | 468 | ||
Personenverzeichnis | 475 |