Computerspielsüchtig? Rat und Hilfe für Eltern

Computerspielsüchtig? Rat und Hilfe für Eltern

 

 

 

von: Sabine M. Grüsser, Ralf Thalemann

Hogrefe AG, 2007

ISBN: 9783456943251

Sprache: Deutsch

119 Seiten, Download: 1456 KB

 
Format:  EPUB, PDF, auch als Online-Lesen

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Computerspielsüchtig? Rat und Hilfe für Eltern



  Inhaltsverzeichnis 6  
  Vorwort 8  
  1. Einleitung Machen Computerspiele Ihr Kind wirklich aggressiv, dumm und süchtig? 12  
  2. Exzessives Computerspielen: ein kontrovers diskutiertes Verhaltensmuster im Kindes- und Jugendalter 16  
  3. Das Spiel und seine Bedeutung für den heranwachsenden Menschen 18  
  4. Computerspielsucht 22  
     4.1 Exzessives Computerspielen als eine Form von Verhaltenssucht 22  
     4.2 Merkmale der Computerspielsucht 31  
     4.3 Verbreitung und Häufigkeit der Computerspielsucht 34  
        4.3.1 Sind nur Jungen von der Computerspielsucht betroffen? 38  
     4.4 Wie entsteht eine Computerspielsucht? 39  
        4.4.1 Psychologische Aspekte 39  
        4.4.2 Wenn die Biochemie der Gefühle aus dem Gleichgewicht gerät: ein homöostatisches Modell als Erklärungsansatz der Computerspielsucht 41  
        4.4.3 Exkurs: Süchtiges Verhalten – ein erlerntes Verhalten 45  
     4.5 Begleiterscheinungen der Computerspielsucht 47  
        4.5.1 Psychische Störungen als Folgen der exzessiven Computernutzung? 53  
     4.6 Was haben Gefühle mit Computerspielen zu tun? 55  
        4.6.1 Computer und Emotionen 55  
        4.6.2 Computer und Stress 57  
        4.6.3 Emotionen, Stress und Computerspiele 59  
  5. Gesundheit: Wie wirken sich Computerspiele auf den Körper des Heranwachsenden aus? 68  
  6. Wie erkenne ich, ob mein Kind computerspielsüchtig ist? 72  
     6.1 Kopiervorlage: Kriterienkatalog zur Verhaltensbeobachtung in der Familie 72  
     6.2 Entscheidungshilfe: Wie kann ich meinem Kind am besten helfen? 77  
  7. Was kann ich für mein Kind tun, damit es sein Computernutzungsverhalten ändert? 82  
     7.1 Wie spreche ich mit meinem Kind über sein Computernutzungsverhalten? Ratschläge für die Kommunikation mit dem Kind 83  
     7.2 Die Kosten-Nutzen-Analyse des Computerspielens 88  
     7.3 Wie verstärken Sie ein positives Verhalten? 89  
        7.3.1 Beispiel für einen Verstärkerplan: 90  
  8 Professionelle Hilfsangebote (Stand 2006) 104  
  9. Ausblick 108  
  Literatur 110  
  Sachregister 116  
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